第10章 創造性が企業の未来をつくる:オフィスの行動 OS ⑩
【内容】 1.オフィスは企業文化を育てる基盤になる 2.行動が変われば、文化は変わる 3.AI時代に選ばれる企業へ 1.オフィスは企業文化を育てる基盤になる このシリーズでは、「オフィスの行動OS」という新しい考え方を提案してきました。 ここまで読み進めていただいた皆さんは、もうお気付きかもしれません。 私たちが本当に変えたいのは、オフィスではありません。 育てたいのは、企業文化なのです。 これまでのオフィスづくりは、働きやすさや効率性を高めることが中心でした。 もちろん、それらはこれからも大切です。 しかし、AIが急速に普及し、多くの知識や技術が共有される時代になると、それだけでは企業の違いを生み出すことは難しくなります。 同じAIを使い、同じ情報を活用する時代だからこそ、最後に企業を特徴づけるのは、「その会社らしさ」です。 そして、その会社らしさとは、企業文化にほかなりません。 企業文化とは、経営理念を額に飾ることではありません。 毎日の仕事の中で、社員がどのように考え、どのように話し、どのように挑戦し、どのように仲間と協力する
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第9章 共創文化をデザインする:オフィスの行動 OS ⑨
【内容】 1.企業文化は毎日の行動から生まれる 2.制度だけでは文化は育たない 3.行動OSが企業の未来をつくる 1.企業文化は毎日の行動から生まれる 企業文化という言葉を聞くと、多くの人は経営理念や社訓を思い浮かべます。 もちろん、それらも大切です。 しかし、本当の企業文化は、毎日の仕事の中に表れます。 困っている人がいれば自然に声を掛ける。 良いアイデアがあれば、みんなで意見を出し合う。 失敗した人を責めるのではなく、次に活かそうと考える。 こうした日常の行動が積み重なり、その会社らしい文化になっていきます。 つまり、企業文化とは「言葉」ではなく「行動」なのです。 だから文化は、一日でつくることはできません。 毎日の小さな行動を積み重ねることで、少しずつ育っていくものなのです。 2.制度だけでは文化は育たない 企業文化を変えようとして、新しい制度を導入する会社は少なくありません。 評価制度を変える。 新しい研修を始める。 行動指針をつくる。 どれも大切な取り組みです。 しかし、制度だけで文化は変わりません。 例えば、「自由に挑戦し
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第8章 試すことをデザインする:オフィスの行動 OS ⑧
【内容】 1.創造性は「やってみる」ことから始まる 2.「失敗できない」が挑戦を止めている 3.試すことを育てる行動OS 1.創造性は「やってみる」ことから始まる どんなに良いアイデアでも、頭の中だけでは価値は生まれません。 実際にやってみることで初めて、「ここは良い」「ここは改善した方がよい」ということが見えてきます。 子どもが自転車に乗れるようになるのも、本を読むだけではありません。何度も乗って、転んで、少しずつ上達していきます。 仕事も同じです。 最初から完璧な企画を目指すよりも、まず試してみることの方が、新しい価値につながることが多くあります。 創造性とは、「完璧な答えを考える力」ではなく、「試しながら育てる力」だと言えます。 2.「失敗できない」が挑戦を止めている ところが、多くの会社では、「試す」ことが簡単ではありません。 企画は十分に完成してから提出する。 失敗しないように何度も確認する。 前例がないことは慎重に進める。 もちろん、品質や安全性が求められる仕事では大切な考え方です。 しかし、それがすべての仕事に当てはま
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