方策1:4価値×都市要素のゾーニング実装 日本バリュー都市 ⑦
【内容】 第1章 「4価値」を都市に実装する意味 第2章 ゾーニングによる実装の方向性 第3章 街全体を「価値の地図」とする未来像 第1章 「4価値」を都市に実装する意味 現代の都市開発においては、単なる機能性や利便性だけではなく、人々がその街に愛着を持ち、心身ともに豊かに過ごせる環境づくりが求められています。 その実現のために、経済産業省が示す「日本のブランド価値」の四つの軸、すなわち Calming(心が落ち着く体験)/Playful(遊び心ある多様な体験)/Healthy(健康的な暮らし)/Careful(丁寧な暮らし) を都市開発に落とし込むことが重要です。 これらの価値は、従来の都市計画で重視されてきた交通や商業機能といった「利便性中心の設計」から一歩進み、街そのものを「暮らしと体験のプラットフォーム」として再定義する視座を提供します。 日本は世界的なブランド調査において「信頼できる」「他にない独自性」を高く評価されておりますが、その評価を都市空間に反映することで、来訪者や居住者にとっての満足度は格段に高まります。...
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基本方針 日本バリュー都市 ⑥
【内容】 第1章 国際的潮流と日本ブランドの追い風 第2章 都市開発における既存の課題 第3章 基本的視点と今後の実装方向 第1章 国際的潮流と日本ブランドの追い風 ここで、これまでの論点を整理しておきます。 近年、日本のブランド価値は国際社会で高く評価されています。 Anholt-Ipsos Nation Brands Index 2023において、日本は初めて総合1位を獲得し、「信頼できる国」「独自性を持つ国」としての地位を確立しました。 さらに、政府が打ち出した「New Cool Japan Strategy 2024」では、“モノより体験”を軸にした高付加価値化が明確に掲げられています こうした政策や評価の高まりは、都市開発における日本ブランド活用を後押しする追い風となっています。 同時に、欧米やアジアの大都市圏で暮らす富裕層や文化志向層が拡大し、「本物志向」「体験重視」「サステナビリティ志向」が定着していることも注目すべき変化です。 日本の食文化や工芸、伝統芸能からアニメやゲームまで、多様な文化資源はこうした志向に合致しており、都
2 日前読了時間: 4分
日本バリュー都市化の課題 日本バリュー都市 ⑤
【内容】 第1章 定性的知見と定量実装の橋渡し不足 第2章 入口偏重の是正とアクセス障壁の解消 第3章 ネガティブ体験の緩和とインクルーシブ設計の標準化 第1章 定性的知見と定量実装の橋渡し不足 これまでの日本ブランド価値研究は、海外から日本に寄せられる関心や好意の構造を、豊かな定性的知見として可視化してきました。 しかし、都市実装という観点からみると、この定性的成果を実際の都市経営やプロジェクトに落とし込む際の 「量的な検証設計」が十分に整備されていないという課題が残ります。 都市開発においては、政策や事業の成否を明確に測定可能な形に落とし込む必要があります。 すなわち、KPIの策定やデータ連携の設計を通じて、「ブランド価値が都市の来訪者数や滞在時間、消費行動にどのように波及するのか」を測定できる仕組みを作り込むことが不可欠です。 特に国際比較の可能な数値指標や、来訪者IDと連動したデータ基盤の整備は、都市PM(プロジェクトマネージャー)にとって喫緊の課題であり、今後の都市ブランド戦略の持続性を担保する要となります。 第2章 入口偏重の
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